意味的に世界を理解する AR
Niantic ARDK のセマンティック分割を、ARCore / ARKit と比べながら実際に試した検証メモ。
Niantic の Augmented Reality Development Kit (ARDK) は、ただの「もう一つの AR フレームワーク」ではない。
ARCore や ARKit と比べ、ARDK はより高度なセマンティック分割を提供し、空・地面・草地・建物などを即時に識別できる。では、その精度は実際どうなのか。
公式は 200 種類以上のセマンティックを識別できるとうたうが、実開発でよく使うのは数種類——たとえば空と地面くらい。下の映像は、ARDK が空を識別し、その部分を独自のビジュアルに差し替える様子だ。
ARDK が本当に光るのはどこか。
もし AR プロジェクトに深い環境理解と多人数インタラクションが要るなら、ARDK は従来のフレームワークより明確に優位だ。とくにインタラクティブ体験・ゲーム・教育ツールでは、現実世界を理解する力がユーザー参加度を大きく押し上げる。
ARDK は完璧か。そうとは限らない。簡単な所感を。