「ひく」を妨害メカニクスに翻訳する
Unity1week のテーマ「ひく」を「相手の足を引く=妨害する」と読み替え、約2日で形にした設計判断の記録。
テーマ「ひく」を「相手の足を引く」——文字どおり相手の進行を妨げる、と解釈した。「勝つ=相手より速い」ではなく「勝つ=相手を遅らせる」へ発想を反転させ、引き寄せ・押し出し・妨害でレースの順位を操作するメカニクスに落とし込んだ。